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变量获取人物信息方法
以下变量名字不可修改
任意位置
声明变量 整数,Map
声明变量 整数,CharLv
声明变量 字符,CharName
声明变量 字符,FreeName
声明变量 整数,Chargold
声明变量 整数,CharX
声明变量 整数,CharY
声明变量 整数,CharTrans
声明变量 整数,TeamNum
声明变量 整数,CharML
声明变量 整数,CharAtk
声明变量 整数,CharDef
声明变量 整数,CharQuick
声明变量 整数,CharHp
声明变量 整数,CharMp
声明变量 整数,CharMaxHp
声明变量 整数,CharMaxMp
屏显 地图号
设置变量 'Map','Map'
屏显 'Map'
屏显 人物等级
设置变量 'CharLv','CharLv'
屏显 'CharLv'
屏显 人物名字
设置变量 'CharName','CharName'
屏显 'CharName'
屏显 人物昵称
设置变量 'FreeName','FreeName'
屏显 'FreeName'
屏显 人物石币
设置变量 'Chargold','Chargold'
屏显 'Chargold'
屏显 人物X坐标
设置变量 'CharX','CharX'
屏显 'CharX'
屏显 人物Y坐标
设置变量 'CharY','CharY'
屏显 'CharY'
屏显 人物转生数
设置变量 'CharTrans','CharTrans'
屏显 'CharTrans'
屏显 队员数
设置变量 'TeamNum','TeamNum'
屏显 'TeamNum'
屏显 人物魅力
设置变量 'CharML','CharML'
屏显 'CharML'
屏显 人物攻击力
设置变量 'CharAtk','CharAtk'
屏显 'CharAtk'
屏显 人物防御力
设置变量 'CharDef','CharDef'
屏显 'CharDef'
屏显 人物敏捷力
设置变量 'CharQuick','CharQuick'
屏显 'CharQuick'
屏显 人物当前HP
设置变量 'CharHp','CharHp'
屏显 'CharHp'
屏显 人物当前MP
设置变量 'CharMp','CharMp'
屏显 'CharMp'
屏显 人物最大HP
设置变量 'CharMaxHp','CharMaxHp'
屏显 'CharMaxHp'
屏显 人物最大MP
设置变量 'CharMaxMp','CharMaxMp'
屏显 'CharMaxMp'
范例:判断人物所在地图号
设置变量 'Map','Map'
变量计算 'Map',==,`2000`
正确跳转 标记名
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