StoneBoy脚本说明
StoneBoy脚本语言是在悟空STW石器外挂的脚本语言基础上添加修改功能。这里再膜拜下悟空!
-----------------------------------------------------------------StoneBoy石器外挂将会跟据自身使用需要增加命令--------------------------------------------------------------------------------------------------
0: 对话 指令说明:对话 [$]内容[,颜色]($发送到石器)(0=白,1=蓝绿,2=紫红,3=蓝,4=黄,5=绿,6=深红,7=灰,8=灰蓝,9=灰绿,10=黑)
1: 信息
指令说明:信息内容(弹出对话框提示)
2: 清屏
指令说明:清除屏幕文字
3: 鼠移
指令说明:鼠移 X Y
4: 左按
指令说明:左按 X Y
5: 双击
指令说明:双击 X Y
6: 鼠标
指令说明:鼠标 X Y
7: 右按
指令说明:右按 X Y
8: 二步
指令说明:二步 X Y
9: 开始位置
指令说明:开始位置 地图,坐标X,坐标Y,提示信息 提示信息可以为空,则自报前面地图及坐标
10:任意位置
指令说明:从任意位置可以执行脚本,必须放在第一行
11:坐标
指令说明:坐标 X Y
12:地图
指令说明:地图 地图号
13:人物方向
指令说明:人物方向 {东|南|西|北|东南|西北|西南|东北}
14:料理
指令说明:料理 宠物位置(1-5),宠物技能(1-7),道具位置(1-15)[例:料理 1,2,1|2|3]
15:设定等待
指令说明:设定等待 {地图,180000|对话框,180000|战斗,180000|听见,180000}
16:设定
指令说明:设定 {快速遇敌|快速走路|自动逃跑|自动捉宠|快速战斗|原地锁定|显示经验|掉线重登}
17:取消
指令说明:取消 {快速遇敌|快速走路|自动逃跑|自动捉宠|快速战斗|原地锁定|显示经验|掉线重登}
18:银行
指令说明:银行 {个人|家族},数目(负数为取钱)
19:购买道具
指令说明:购买道具 {道具名|道具索引1-n}[,个数=1](自动和NPC说话)(多个之间用\";\"隔开)
20:购买-----------此命令作废
此命令无效
21:出售道具
指令说明:出售道具 {道具名|道具说明|1-15}[,个数=1](自动和NPC说话)(多个之间用\";\"隔开)
22:出售-----------此命令作废
此命令无效
23:战宠
指令说明:战宠 宠物索引(1-5)|收回(0)
24:锁定
指令说明:锁定 {宠名|宠名}(无宠名为取消锁定)
25:移动道具
指令说明:移动道具 1-15,1-15
26:丢弃道具
指令说明:丢弃道具 {1|1-15|名字|说明},个数
27:使用道具
指令说明:使用道具 {位置(1-15)|名称|说明}[,对象=0[,最多使用个数=1]]
28:道具数
指令说明:道具数 {名称|说明|?|*|}(1-15),{==|!=|>|>=|<|<=},数量
29:道具有
指令说明:道具有 {101-105|1-15|?|*},{名称|说明}
30:道具空
指令说明:道具空 {101-105|1-15|?|*}
31:队员数
指令说明:队员数 {==|!=|>|>=|<|<=},数量
32:宠物有
指令说明:宠物有 {宠物位置(1-5)|*},{名称|昵称}
33:宠物数
指令说明:宠物数 {昵称|名称|*},{==|!=|>|>=|<|<=},数量
34:人物状态
指令说明:人物状态 {LV|HP|MP|石币|攻击|防御|敏捷|魅力|转生|组队|X坐标|Y坐标|地图},{==|!=|>|>=|<|<=},数值(多个之间用\";\"隔开)
35:宠物状态
指令说明:宠物状态 {LV|HP|攻击|防御|敏捷|忠诚},宠物位置(1-5),{==|!=|>|>=|<|<=},数值
36:对话框
指令说明:对话框 对话框内容[,1](出来对话框,没有指定内容,就设置错误标记后返回)[1:为一直等待指定内容]
37:标记
指令说明:标记 标记名称
38:跳转
指令说明:跳转 标记名称
39:错误跳转
指令说明:错误跳转 标记名称(跟在执行设置正确错误标记的指令后,控制脚本流程转向)
40:正确跳转
指令说明:正确跳转 标记名称(跟在执行设置正确错误标记的指令后,控制脚本流程转向)
41:结束
指令说明:结束脚本运行
42:暂停
指令说明:暂停脚本运行
43:听见
指令说明:听见 内容(等带系统出现指定内容的话才返回)[,{系统|玩家}]
44:延迟
指令说明:延迟 延迟时间(毫秒)
45:战斗
指令说明:战斗 {开始|结束}(一直等到战斗开始或战斗结束才返回)
46:登出
指令说明:登出 {原地|记录}[,重登[,延迟]]
47:加入队伍
指令说明:加入队伍,前方必须要有人
48:脱离队伍
指令说明:脱离队伍
49:卖宠
指令说明:卖宠 位置[例: 卖宠 2,3,4](自动和NPC说话)
50:寄放宠物
指令说明:寄放宠物 宠名或妮称,仓库and公共(0仓库1公共)(自动和NPC说话)(多个用\";\"号隔开)
51:领取宠物
指令说明:领取宠物 宠名或妮称,仓库and公共(0仓库1公共)(自动和NPC说话)(多个用\";\"号隔开)
52:领取道具
指令说明:领取道具 道具名,仓库and公共(0仓库1公共)(自动和NPC说话)(多个用\";\"号隔开)
53:寄放道具
指令说明:寄放道具 道具名,仓库and公共(0仓库1公共)(自动和NPC说话)(多个用\";\"号隔开)
54:调用
指令说明:调用 标记名
55:正确调用
指令说明:正确调用 标记名
56:错误调用
指令说明:错误调用 标记名
57:返回
指令说明:返回调用者
58:点击按钮
指令说明:点击按钮 {OK|CANCEL|确定|取消|上一页|下一页}
59:宠物邮件
指令说明:宠物邮件 宠物位置(1-5),{道具名|道具说明|道具位置(1-15)},邮件位置(1-40)
60:捡身边的道具
指令说明:捡身边的道具
61:游戏状态
指令说明:游戏状态 平时|战斗
62:调用脚本
指令说明:调用脚本 和ASSA脚本的run指令用法相同
63:寻径
指令说明:寻径 x y 寻路到本地图指定坐标
64:屏显
指令说明:屏显 内容,颜色
65:切换地图
指令说明:切换地图 X坐标 Y坐标.PS:此脚本命令只能在切换地图点一步范围内使用,不在范围没无效
66:改人名
指令说明:改人名 昵称 PS:范例:改人名 StoneBoy
67:改宠名
指令说明:改宠名 宠物栏位置,昵称 PS:范例:改宠名 1,StoneBoy
68:设置
指令说明:设置 {指定功击|指定逃跑|锁定目标},{宠物名|宠物名|宠物名}
69:解除
指令说明:解除 {指定功击|指定逃跑|锁定目标}
70:加工
指令说明:加工 宠物位置(1-5),宠物技能(1-7),道具位置(1-15)[例:加工 1,2,1|2|3]
71:计算宠物成长
指令说明:计算宠物成长 宠物位置(1-5),{==|!=|>|>=|<|<=},数值 范例:计算宠物成长 3,<,4.85
72:计算宠物战斗力
指令说明:计算宠物战斗力 宠物位置(1-5),{==|!=|>|>=|<|<=},数值 范例:计算宠物战斗力 3,<,1610
73:丢弃宠物
指令说明:丢弃宠物 宠物位置(1-5)
74:设置捉宠
指令说明:设置捉宠 要捉的宠物名,等级 或 设置捉宠 毒设置 精灵名,百分比
范例:设置捉宠 风的守护兽,50
范例:设置捉宠 毒设置 猛毒的精灵Lv1,10
75:战锁定
指令说明:战锁定 宠物位置
76:骑锁定
指令说明:骑锁定 宠物位置
77:解战锁定
指令说明:解战锁定 宠物位置
78:解骑锁定
指令说明:解骑锁定 宠物位置
79:对话框输入文字
指令说明:对话框输入文字 数字或者文字,OK|确定
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