|
在 char.c
#ifdef _TEACHER_SYSTEM 的 #endif 後加入
#ifdef _ONLINE_SYSTEM
if(getOnlinedisplay()>0) //在 configfile.c 先定義一個取值功能
{
int i;
int playernum = CHAR_getPlayerMaxNum();
char talk[256];
char *MyName = CHAR_getChar( charaindex,CHAR_NAME );
char *MyServerName = getGameserverID();
char *MyGameservername = getGameservername();
for( i = 0 ; i < playernum ; i++)
{
sprintf( talk, "歡迎! 原始人 ( %s ) 上線" , MyName );
CHAR_talkToCli( i, -1, talk, CHAR_COLORGREEN);
}
}
#endif
|
|